在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
使用let来定义常量,定义之后不可以修改
使用var来定义变量,定义之后可以修改
常量&变量 变量的基本使用 1 2 3 4 5 6 7 import UIKitlet a : Int = 10 var b : Int = 20 b = 30
常量和变量的使用注意:
常量使用注意:
注意:
在开发中let/var在选择时优先使用常量,防止不小被修改掉(let)
如果一个标识符不需要修改,但是声明称了变量,那么编译器会报警告
常量的本质:
含义:指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址,找到对应的对象,之后修改对象内部的属性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 let view = UIView ()view.alpha = 0.5 view.frame = CGRect (x: 0 , y: 0 , width: 100 , height: 100 ) view.backgroundColor = UIColor .red
创建对象补充 创建UIView对象,并且在UIView中添加UIButton
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 import UIKitlet viewRect = CGRect (x: 0 , y: 0 , width: 100 , height: 100 )let view : UIView = UIView (frame: viewRect)view.backgroundColor = UIColor .orange let btn : UIButton = UIButton (type: .custom)btn.frame = CGRect (x: 0 , y: 0 , width: 50 , height: 50 ) btn.backgroundColor = UIColor .purple btn.setTitle("按钮" , for: .normal) btn.setTitleColor(UIColor .white, for: .normal) view.addSubview(btn)
Swift中数据类型 Swift类型的介绍
Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
先了解整型和浮点型
整型
有符号
Int8 : 有符号8位整型
Int16 : 有符号16位整型
Int32 : 有符号32位整型
Int64 : 有符号64位整型
Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
无符号
UInt8 : 无符号8位整型
UInt16 : 无符号16位整型
UInt32 : 无符号32位整型
UInt64 : 无符号64位整型
UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
浮点型
Float : 32位浮点型
Double : 64浮点型(默认)
1 2 3 4 var m : Int = 10 let n : Double = 3.14
Swift中的类型推导
Swift是强类型的语言
Swift中任何一个标识符都有明确的类型
注意:
如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 import UIKitlet m = 20 let n = 30.5 let result1 = Double (m) + nlet result2 = m + Int (n)
逻辑分支 分支的介绍
分支即if/switch/三目运算符等判断语句
通过分支语句可以控制程序的执行流程
if分支语句
和OC中if语句有一定的区别
判断句可以不加()
在Swift的判断句中必须有明确的真假
不再有非0即真
必须有明确的Bool值
Bool有两个取值:false/true
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 let a = 10 if a > 9 { print (a) } let score = 87 if score < 60 { print ("不及格" ) } else if score <= 70 { print ("及格" ) } else if score <= 80 { print ("良好" ) } else if score <= 90 { print ("优秀" ) } else { print ("完美" ) }
guard的使用
guard是Swift2.0新增的语法
它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 guard 条件表达式 else { break } 语句组 var age = 18 func online (age : Int ) -> Void { guard age >= 18 else { print ("回家去" ) return } print ("可以上网" ) } online(age)
switch分支 switch的介绍
Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中
只要有过编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生
但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性
switch的简单使用
基本用法和OC用法一致
不同之处:
switch后可以不跟()
case后可以不跟break(默认会有break)
例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 let sex = 0 switch sex { case 0 : print ("男" ) case 1 : print ("女" ) default : print ("其他" ) }
简单使用补充:
一个case判断中,可以判断多个值
多个值以,隔开
1 2 3 4 5 6 7 let sex = 0 switch sex {case 0 , 1 : print ("正常人" ) default : print ("其他" ) }
简单使用补充:
如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough
1 2 3 4 5 6 7 8 9 let sex = 0 switch sex {case 0 : fallthrough case 1 : print ("正常人" ) default : print ("其他" ) }
switch支持区间判断
什么是区间?
通常我们指的是数字区间:010,100200 swift中的区间常见有两种
半开半闭区间:0..<10 表示:09,不包括10 闭区间:0…10 表示:010
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 let score = 88 switch score {case 0 ..< 60 : print ("不及格" ) case 60 ..< 80 : print ("几个" ) case 80 ..< 90 : print ("良好" ) case 90 ..< 100 : print ("优秀" ) default : print ("满分" ) }
循环使用 循环的介绍
在开发中经常会需要循环
常见的循环有:for/while/do while.
这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见
for循环的写法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 for i in 0 ..< 10 { print (i) } for i in 0 ... 10 { print (i) } for _ in 0 ..< 10 {print ("hello" )}
Swift中遍历方法for in 和 forEach的区别
while和do while循环
while循环
while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
while后面的()可以省略
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 var a = 0 while a < 10 { a++ } let b = 0 repeat { print (b) b++ } while b < 20